De makkelijkste manier om te beginnen met het beheersen van het menselijk lichaam vormen en maten is meestal om deze klassieke verdeling van het menselijk lichaam in 8 gelijke segmenten , te beginnen met de bovenkant van het hoofd naar de onderkant van de voeten . Elk van deze 8 segmenten schatte de grootte van een weg. De vier onderste segmenten zijn heup en benen . De knieschijf ligt in het 2de deel . De buik is meestal op de 5e en het bovenste deel is voorzien van de head.Don ' t vergeet deze zijn ideaal maatregelen . Absoluut geen 2 verschillende mensen identiek uitzien ( met de werkelijke uitzondering van niet te onderscheiden tweeling ) dus je zult moeten om het hele lichaam vormen en maten iets veranderen als je wilt om een bepaald model te schetsen. Zo veel mensen hebben een iets grotere kop , samen met kortere heup en benen dan deze klassieke sjabloon . Maar als je een meer overdreven look, net als een comic super held , is het raadzaam om bepaalde segmenten (met name die in verband met zijn /haar superkrachten ) overdrijven . Dat is zeker allemaal relatief eenvoudig als je het schetsen van een persoon gewoon rechtop . Maar meestal wil je perspectief en beweging om de persona te nemen; oorzaak hem te buigen , hop of crunch bijvoorbeeld. Dan wordt het veel moeilijker om de feitelijke metingen van de diverse lichaamssegmenten vergelijken , wordt een arm uitstrekt naar de kijker lijken verlaagde enzovoort . Om deze uitdaging te voorkomen moet je het menselijk lichaam te beschouwen als een verzameling van zeer eenvoudige vormen . Als u denkt over de arm als een cilinder het zal veel eenvoudiger zijn uit te zoeken hoe het eruit moet zien in drie dimensions.Buy een hout gemaakt schetsen mannequin en zet het op je eigen tafel . De mannequin bestaat uit ongecompliceerde vormen en is een krachtige manier om te leren hoe het lichaamsdeel vormen te handhaven binnen het perspectief , terwijl het beweegt op verschillende manieren. Blijven oefenen en je zult zien die u ontvangt aan gewend quickly.An extra methode die je helpt om te begrijpen bewegende menselijke figuren heeft je nodig om de essentiële bot kader behoren tot de menselijke figuur kennen . Het bot kader bepaalt het grootste deel van de soorten en maten en algemene vorm van het gehele lichaam, zodat in het geval je weet en begrijpt dit , en je in staat om de informatie te gebruiken voor uw schetsen bent , je hebt het halve werk volbracht In het geval je studie ! een diagram van het bot kader , kunt u zien dat het menselijk lichaam is gemaakt van ongeveer drie massief , het hoofd , het bovenlichaam en de heup . Ze zijn met elkaar gekoppeld door de ruggengraat dat de bewegingen van de drie massa regelt . Dit is uiterst belangrijk om te beseffen dat , ondanks het feit dat het hoofd , bovenlichaam en de heup onafhankelijk van elkaar kunnen bewegen , zijn ze samengevoegd en de bewegingen van een lichaamsdeel heeft meestal een effect op de andere segmenten . In het geval je hoofd beweegt , het bovenlichaam beweegt meestal ook etc.When mastering botstructuur u zult ook merken dat de beenderen zijn vol met kleine vreemde vormen en onregelmatigheden . Het kunstenaarschap je hoeft niet al te bezorgd over deze te zijn , maar richten uw focus op de primaire eenvoudige vormen en vormen en maten . Je moet ook de vormen van de botten die niet zijn bedekt met spieren , zoals de elleboog , het sleutelbeen etc begrijpen, maar details die vallen onder de oppervlakte je echt niet hoeft te veel about.As maken zodra u beoefend voldoende gebruik schetsen mannequins samen met het bestuderen van de botstructuur , ben je klaar om je vaardigheden te perfectioneren . Schetsen van de werkelijke leven is een prachtige aanpak om uw competenties te perfectioneren in het schetsen van de menselijke figuur . Niet alleen zal je je bekendheid met de vorm en de vormen en afmetingen van het lichaam te transformeren , maar je zult ook begrijpen waar te arceringen en schaduwen en op welke wijze onder meer om al die kleine details die een schetsen levendiger en natural.When schetsen maken schetsen die heeft een model het is eigenlijk een goede suggestie om de tijden veranderen voor de verschillende posities . Langere poses , misschien tien of 20 minuten elk, die je meestal voorzien van de tijd om zich te concentreren op de vele details en schaduwen , afgewisseld met snelle Dertig tweede poses . Niet eens een minuut kan verschijnen zeer snel en absurd , maar dit zal duw je te concentreren op de primaire vormen . Je leert om snel te observeren wat er precies is cruciaal voor een realistische schetsen produceren , en wat er precies is not.Just nog een opmerking: als je niet krijgt een goede vriend om te poseren voor u , neem een kijkje op lokale kunstenaar groepen . Ze zouden van plan opleidingen met behulp van levende modellen nu en dan
Door : . R. Schmidt