| Thuis | Ziekte | Eten drinken | Gezondheid | Familie | Geschiktheid | 
  • Roll Through The Ages Dice Game Review

    Kweek uw ontluikende beschaving vanaf het begin en te slim af tegengestelde beschavingen in Roll Through the Ages : de Bronstijd ! Wees slimmer dan je tegenstanders als je steden en ontwikkelingen in het onderzoek op te bouwen . Voltooi grote monumenten voor ze doen . Vermijd rampen tijdens het versturen van pest en opstanden om je tegenstanders . Uitgegroeid tot de machtigste rijk in de Bronstijd door het winnen van de technologie en de bouw race in dit spannende dobbelspel ! Roll Through the Ages is een imperium opbouwen dobbelspel thematisch gebaseerd op het door de eeuwen heen bordspel dat op zijn beurt gebaseerd is op de hit computer spel Sid Meier 's Civilization ( die op zijn beurt is gebaseerd op de originele Civilization bordspel ! ) Dit dobbelspel - met elk spel duurt ongeveer een half uur - wordt beschouwd als een snel en eenvoudig alternatief voor het door de eeuwen heen bordspel waarin aanzienlijk meer heeft complexe mechanica en naar boven kan nemen van 4-5 hours.Roll door de eeuwen heen wordt geleverd met een set van 7 dobbelstenen unieke aan dit spel, 4 pegboards , gekleurde pennen en een stapel score bladen , en dat is alles wat je nodig hebt om het spel te spelen . De game mechanics zijn ook vrij gemakkelijk op te pikken : een bocht begint met een speler dobbelstenen om te zien welke middelen ze krijgen. Goederen en voedsel worden verzameld en werknemers worden gevoed . De arbeiders bouwen steden en monumenten , en dan krijg je een ontwikkeling kopen . Dat is de basis van het spel , en de spelers Herhaal deze handelingen totdat het spel is afgelopen , wat gebeurt er als alle monumenten zijn gebouwd of een enkele speler 5 ontwikkelingen. De speler met de meeste punten wint het game.The eerste actie in de beurt de dobbelstenen te werpen om te zien welke middelen je krijgt. Het aantal dobbelstenen je rolt hangt af van hoeveel steden je hebt, en de dobbelstenen te produceren ofwel voedsel , goederen , werknemers , munten of schedels . Arbeiders worden gebruikt om nieuwe steden en monumenten te bouwen , terwijl voedsel is nodig om de arbeiders te voeden . Goederen en munten worden gebruikt om de ontwikkelingen te kopen . Schedels zijn slecht, wat neerkomt op rampen die zich voordoen om u of uw opponents.You te rollen elk sterven tot 3 keer (behalve schedels die niet opnieuw gewalst kan worden ) . Hiermee kunt u de dobbelstenen te beïnvloeden om middelen dichter bij wat je die beurt nodig produceren . Meer werknemers zou handig zijn als je probeert uit te breiden of een monument bouwen , terwijl je meer voedsel zou willen als je voedsel winkels leeg zijn en uw mensen staan ​​te verhongeren . Zodra alle dobbelstenen gerold zijn , geen voedsel en goederen verzameld worden aangegeven op een pegboard waarop de spullen die je hebt opgeslagen registreert . Afhankelijk van hoeveel producten je rollen en hoeveel voorraad je hebt, zijn verschillende soorten goederen met verschillende muntwaarden toegevoegd aan je stock.The volgende actie is om je steden te voeden . Met meer steden betekent dat je meer dobbelstenen te gooien , maar het betekent ook dat je nodig hebt om meer voedsel te produceren om te voorkomen dat ze verhongeren . Als je niet genoeg voedsel en u onvoldoende voedsel in opslag , zullen uw werknemers verhongeren en u zal worden bestraft met negatieve winstpunten . Rampen (op basis van schedels op de dobbelsteen ) zijn nu opgelost ook. Afhankelijk van hoeveel schedels opduiken, u of uw tegenstanders zal oplopen negatieve punten of zelfs alle goederen verliezen in storage.The volgende fase betreft het toewijzen van de arbeiders je deze beurt aan de opbouw van steden en /of monumenten gerold . Elke aanwezige stad of monument heeft aankruisen ze op het scoreformulier , die aangeven hoeveel werknemers nodig om ze te voltooien . Als alle vakjes in een stad of monument zijn gevuld , worden ze afgerond. Voltooide steden geven u een extra dobbelsteen te rollen , maar kost een extra voedsel elke beurt . Monumenten hebben geen andere keuze dan u te voorzien van overwinningspunten effect. Er is urgentie in het bouwen van hen hoewel, als de eerste speler die een monument te voltooien dubbele van de punten van degenen die langzamer zal verdienen . Daarnaast is een van de voorwaarden eindspel is wanneer alle monumenten zijn built.Lastly , krijg je de ontwikkelingen met behulp van de goederen in uw opslag te kopen en met munten rolden deze beurt . Deze ontwikkelingen bieden winstpunten , maar ook brengen gunstige effecten . Bijvoorbeeld , de landbouw ontwikkeling geeft een extra voedsel voor elk voedsel sterven je rolt , terwijl de religie ontwikkeling zorgt ervoor dat de Opstand ramp te beïnvloeden je tegenstanders in plaats van jezelf. De meer krachtige ontwikkelingen zal meer kosten , maar ook meer overwinningspunten wanneer het spel eindigt . Een ander van het eindspel voorwaarden is wanneer een speler heeft 5 developments.The strategieën beschikbaar zijn bijna onbeperkt . Wilt u zich richten op de groei van uw steden eerste en daardoor naar meer dobbelstenen te gooien ? Of wil je groei te offeren om monumenten voor dubbele punten - build haasten voordat anderen de kans om ze te voltooien ? Of geeft u de voorkeur om te gaan in het offensief en proberen om rampen die je tegenstanders zal verlamde creëren? Of wil je de eerste wedstrijd in het verkrijgen van goederen en munten voor krachtige ontwikkelingen investeren? Met de ontwikkelingen , heb je ook een keuze in de nadruk op - commerce gerelateerde ontwikkelingen , of gericht op voedsel of rampen . Zoals u zich kunt voorstellen , er zijn zoveel manieren om dit game.The enige nadeel spelen is dat het spel is echt snel ( ongeveer een half uur ) en voelt niet zo episch als een imperium - bouwspel moeten. De ontwikkelaars hebben dit overgenomen, en een gratis mini - uitbreiding genaamd The Late Bronstijd die aanpassingen aan de game mechanics en doelstellingen bevat hebben vrijgegeven . Deze uitbreiding kan worden gedownload van hun website , en bevat nieuwe mechanica zoals scheepvaart en de handel in goederen met andere spelers . Dit voegt meer complexiteit en de speler interactie aan het spel. Het eindspel voorwaarden zijn ook aangepast , met spelletjes nu blijvend een meer voldoening een hour.Roll door de eeuwen heen is een eenvoudige en elegante spel dat het gevoel van een imperium - bouwspel vangt , maar met slechts een fractie van de tijdsinvestering . En aangezien zijn naam bevat de woorden ' The Bronze Age' , het is eerlijk om te veronderstellen dat er meer uitbreidingen zullen komen langs om u te brengen door middel van de middeleeuwse , industriële en moderne leeftijden voor meer empire - gebouw plezier . Roll Through the Ages is ideaal voor u als u als empire -building games zoals door de eeuwen heen of Endeavor , maar liever iets dat snel en simple.Complexity : 2.0/5.0 Speelduur : ~ 30 minuten ( 60 minuten met de Late Bronstijd regels ) Aantal spelers : . 1-4 playersYou kunt meer lezen over Roll Through the Ages te lezen op de Leeftijd van Raden onderstaande website
    Door: Steven H. Ng