| Thuis | Ziekte | Eten drinken | Gezondheid | Familie | Geschiktheid | 
  • Schaakklokken - hoe ze te gebruiken

    Het is een bekend feit dat schakers die concurreren bij toernooien efficiënt en snel moet spelen . Bij toernooien spelers hebben een korte tijd om hun verhuizing te plannen en ze worden geholpen door het schaakspel klok . De schaakklok werd niet gebruikt in de oude dagen , maar het is moeilijk nu om een ​​schaken concurrentie , amateur of professionele gelijk , dat niet de praktijk schaakklok rules.There zijn 2 gemeenschappelijke versies van schaakklokken vinden - de traditionele ( analoge of digitale ) klok en Fischer - klok. De traditionele schaakklok heeft 2 keer tellers , 1 voor elke speler . Nadat een speler zijn zet , duwt hij onderaan een knop die compleet stopt zijn toonbank en begint de tegenstander . Deze procedure wordt herhaald totdat het einde van het spel . In analoge klokken is er een vlag die zal zwaaien als de tijd voorbij is voor een speler , terwijl de digitale klokken piept om aan te geven dat . De Fischer - klok , voorgesteld en vernoemd naar voormalig wereldkampioen Grandmaster Robert Fischer , wordt gebruikt op een gelijkaardige manier . Het verschil is dat een constante hoeveelheid tijd (zeg 5 of 10 seconden ) wordt toegevoegd na elke zet . Dit helpt de spelers van het lopen in de tijd - moeite.Het onderhandeld tijd controles zijn relevantie met het schaakspel klok gebruikt . Tijd controles kan variëren van spel tot spel . Spelers moeten rekening houden met de tijd die controles ingesteld wanneer een toernooi is om entered.Various tijd controles geven schaakspellen verschillende namen zijn. Een standaard spel heeft meestal een tijdslimiet van 2 uur of meer . Een snelle spel vindt plaats in het bereik van 20-45 minuten , en een blitz spel in de range 5-15 minuten . Er zijn zelfs kortere tijd controles , zoals 3 minuten per spel of 1 minuut per spel , gewoonlijk aangeduid als ' bliksem ' of ' kogel ' , meestal alleen online gespeeld . Een die niet zo vertrouwd met schaken vindt ze draining.But wat er gebeurt in het geval een speler niet aan zijn verhuizing op tijd af te ronden? Gewoonlijk , verliest hij het spel . Er is een uitzondering - als de speler die nog de ​​tijd niet genoeg materiaal om te winnen , dan is de partij remise . Toe te voegen aan dit , een speler die in het algemeen zou het spel winnen , had hij voldoende tijd , kan de arbiter bellen en vragen voor een gelijkspel . De arbiter zal de positie te controleren en maakt zijn beslissing . Er zijn een aantal problemen met betrekking tot tijd controles, maar ze zijn meestal toernooi - specifiek. In de meeste toernooien , spelers zijn verantwoordelijk voor het controleren van de tegenstander de tijd , in andere de arbiter kunnen wijzen op een vlag val ook. Deze gegevens zijn immers van ondergeschikt belang en de regels schaakklok worden heroverwogen zo nu en then.What is vooral belangrijk is de manier waarop een speler maakt gebruik van zijn tijd . Een speler moet proberen te voorkomen dat je in de problemen. Men moet proberen te spelen langzamer , of hij neemt het risico in blunderende . Gebruik van tijd moet logisch zijn . Als 2 uur beschikbaar zijn voor het hele spel , dit maakt ongeveer 3 minuten per zet (uitgaande van een spel wordt gemiddeld ongeveer 40 zetten ) . Als men vindt dat het spel gaat vrij lang zijn , zou hij spelen een beetje sneller. Vroege moves vereisen doorgaans weinig aandacht en sommige bewegingen zijn min of meer automatisch. Integendeel , zal moeilijke situaties meer denken en dus meer tijd nodig . In de praktijk schaken is het altijd voordelig om meer tijd beschikbaar dan de tegenstander hebben . . Meeste van alles is het van belang om te kijken naar het schaakspel klok en zich houden aan de schaakklok regels
    Door: ron koning