Of u nu werkt met bestaande meubels en stoffen of " vanaf nul " met een lege kamer , moet u altijd de elementen en principes van het ontwerp te gebruiken als leidraad bij het kiezen van alles. De elementen zijn uw gereedschap of de grondstoffen , net als verf zijn de basis voor een schilder . De elementen van het ontwerp zijn onder andere ruimte , lijn, vorm , kleur en textuur. De principes van het ontwerp hebben betrekking op hoe je deze elementen te gebruiken. De principes van het ontwerp zijn balans , nadruk , ritme , proportie en schaal, en harmonie en unity.Principle # 1 : BalanceVisual evenwicht in een kamer evenwicht genoemd . Het geeft een gevoel van rust -en een gevoel van voltooiing . Een evenwichtige kamer geeft een zorgvuldige afweging om de plaatsing van objecten op basis van hun visuele gewicht. De elementen van de lijn , vorm, kleur en textuur allemaal bepalende visuele gewicht van een voorwerp , die de hoeveelheid ruimte lijkt te bezetten . Balans verwijst ook naar hoe en waar u de elementen ( lijn, vorm , kleur en textuur ) plaats binnen een kamer. Om het evenwicht te bewaren , proberen om de elementen te verdelen in de hele kamer . • Formele balans , vaak aangeduid als symmetrische balans , zorgt voor een spiegelbeeld effect . • Informele balans maakt gebruik van verschillende objecten van dezelfde visuele gewicht om het evenwicht te creëren in een kamer . Het is subtieler en spontaan en geeft een warmer , meer casual feeling.Principle # 2 : EmphasisEmphasis is het brandpunt van de kamer. Het brandpunt zou duidelijk moeten zijn als je de kamer binnen , het is het gebied waar je oog wordt aangetrokken . Wat er te zien , als het middelpunt van de belangstelling - een open haard , kunstwerk of een raam behandeling framing een prachtig uitzicht - moet voldoende worden benadrukt , zodat al het andere leidt het oog naar het aanbevolen gebied . U kunt accent toevoegen aan een natuurlijk brandpunt of maak een in een kamer door middel van effectieve gebruik van lijn , vorm, kleur en texture.Principle # 3 : RhythmRhythm levert de discipline die het oog bestuurt zoals beweegt rond een kamer. Rhythm helpt het oog om gemakkelijk te verplaatsen van het ene object naar het andere en creëert een harmonie dat het oog alles in de kamer vertelt behoort tot een geheel . Ritme ontstaat door herhaling van lijn , vorm, kleur of textuur . Het kan ook worden gemaakt door middel van progressie. Progressive ritme is een geleidelijk toenemende of afnemende in grootte , richting of color.Principle # 4 : Aandeel en ScaleSize relaties in een ruimte worden bepaald door verhouding en schaal. Verhouding verwijst naar hoe de elementen in een object betrekking op het object als geheel . Scale betreft de grootte van een object in vergelijking met de grootte van de ruimte waarin het located.Principle # 5 : Harmony en UnityA goed ontworpen kamer een geheel dat alle andere elementen en principes van het ontwerp omvat . Eenheid zorgt voor een gevoel van orde . Er is een samenhang van maten en vormen , een harmonie van kleur en patroon . Het uiteindelijke doel van het versieren is naar een kamer met eenheid en harmonie en een gevoel voor ritme te creëren . Het herhalen van de elementen , balanceren ze de hele kamer , en daarna het toevoegen van een beetje variatie , zodat de kamer heeft zijn eigen gevoel van persoonlijkheid doet dit . Teveel eenheid kan worden saai , te veel variëteit kan een onrustig gevoel veroorzaken . Jongleren de elementen en principes om precies de juiste mix te krijgen is een sleutel tot een goed ontwerp
Door: . Kathy Iven