De PC is een van de belangrijkste instrumenten van een kind kan leren in hun primaire jaar . Terwijl console games leren hand- oog coördinatie en probleemoplossende vaardigheden educatieve pc games leren beide vaardigheden alsmede toetsenbord erkenning en muisbesturing beide essentiële vaardigheden voor 90 % van de inzetbare beroepen. In educatieve PC games ligt de nadruk op het ondersteunen van het kind op een bepaald curriculum gebaseerd onderwerp of , vaker , een scala aan vaardigheden van toepassing zijn op de leeftijd van het kind en niveau leren . Leren wordt uitgevoerd via visuele en auditieve signalen inclusief animatie , video, muziek en gesproken tekst . Deze elementen werken samen in een goed onderzocht en ontwikkeld spel om een boeiende omgeving voor het kind om te leren inch Ze " willen " om het spel te spelen te produceren omdat het zo veel "fun" , al die tijd hun interactie met het programma is het ontwikkelen van hersenen spieren die uitdagen op een onderhoudende manier . Educatieve PC games verschillen van console games in dat zij over het algemeen vereisen het kind om te reageren op verzoeken om informatie met behulp van de muis of het toetsenbord. Waar in de console -based games ingang wordt via de speciaal ontworpen hand-held controller , in educatieve PC games het kind om een toetsenbord en muis te gebruiken om te reageren op verzoeken om informatie van de software. Dit woord gebaseerd nadruk ontwikkelt niet alleen met de hand oog coördinatie , maar ook grotere geletterdheid en grammaticale basis vaardigheden. Console games zijn geweldig voor de hand oog coördinatie , maar niet zo voor uitdagend en uitbreiding van de mogelijkheid om bredere taalkundige skills.The console gaming industrie communiceren verandert snel. Revolutionaire consoles zoals de Nintendo Wii-systeem hebben veranderd de manier waarop mensen omgaan met computers , steeds interactiever en dynamischer dan ooit tevoren . Toch is de basisvaardigheden van het typen , toetsenbord erkenning en muis manipulatie blijft de overheersende manier waarop we communiceren complexe ideeën aan elkaar. Kinderen die zijn comfortabel in die omgeving zijn gebonden om te slagen in welke toekomstige evolutionaire richting mensen en hun computers nemen
Door: . Inger Fontein