Beheer een haven, schepen bouwen en bouwen van gebouwen in uw bod aan de handelaar met de meeste macht en het grootste fortuin in Le Havre , de bouw en de economische strategie bordspel geworden . Neem de controle van de middelen, te verwerken , te verkopen , en zet ze in voedsel om je hongerige arbeiders te voeden . Bouwen of kopen gebouwen zoals de bank en het kunstcentrum , of schepen zoals het luxe cruiseschip om te bewijzen dat je bent de meester van Le Havre ! Le Havre is een constructie strategie spel met een economische thema ontworpen door Uwe Rosenberg , de ontwerper van andere hit bordspellen zoals Agricola en Aan de poorten van Loyang . Het spel concepten zijn vergelijkbaar met Agricola , met de focus op het verkrijgen en verwerken van middelen om uw werknemers te voeden en te bouwen gebouwen. Het doel is ook vergelijkbaar , dat is aan de speler met de sterkste economische presence.The instelling van Le Havre te worden is de havenstad met dezelfde naam ligt aan de monding van de Seine aan de noordelijke kust van Frankrijk , ingesteld tijdens de Industriële leeftijd. Uw doel is om de rijkste koopman in de stad te worden , en je dat doen door het beëindigen van het spel met het meeste geld . Dit kan worden verkregen via een aantal strategieën , hetzij door het verzamelen en verwerken van bronnen , verschepen ze af, het bouwen van een handelaar of luxe wagenpark , het beheersen van lokale bedrijven , of een andere strategie tussen! Spelers om de beurt verplaatsen van hun schip tokens langs een spoor van 7 ruimtes . Elke beurt , zijn 2 fundamentele middelen toegevoegd aan hun respectieve pools , wat neerkomt op ruwe goederen die zijn gekomen in de haven . Deze middelen zijn onder andere frank , vis , hout , klei , ijzer , vee , graan en meer . Deze fundamentele middelen kunnen ook worden uitgebreid tot verwerkte tegenhangers zoals leer en staal ook ( ja , dat is een veel middelen ! ) . Tijdens hun beurt , kunnen spelers een van twee dingen : ofwel pak al van een soort fundamentele grondslag van het zwembad , of sturen hun werknemers naar een gebouw te gebruiken. Grijpen middelen is vrij eenvoudig : je grondstoffen die je later kunt gebruiken om te ruilen , te verwerken , te bouwen gebouwen of voed uw workers.Using gebouwen is een beetje ingewikkelder te krijgen , en is de primaire focus van het spel . Gebouwen zijn ofwel eigendom van een speler ( met hetzij gebouwd of gekocht door hen) , eigendom van de gemeente , of moeten nog worden aangelegd . Een bepaald aantal gebouwen zijn semi - willekeurig gesorteerd bij het begin van het spel , met 3 van hen zijn beschikbaar voor de bouw op een gegeven moment . Er zijn ook een paar gebouwen die beschikbaar zijn voor gebruik vanaf het begin. Deze gebouwen , zoals het bouwbedrijf , zijn degenen die je moet gebruiken om te bouwen andere buildings.These gebouwen hebben een bouwkosten ( zoals hout , klei of steen ) , of kan worden gekocht met frank. Eenmaal gebouwd, kan hun vermogen worden gebruikt door het verzenden van uw werknemer er als een actie . Deze gebouw vaardigheden kunt u een grote verscheidenheid van dingen te doen . In het begin van spel , graan is niet veel waard , en kan niet worden gebruikt om uw werknemers te voeden . Maar zodra het Bakhuis is geconstrueerd , kan het worden gebruikt om het graan te converteren naar heerlijk brood . Op dezelfde manier , je bent niet in staat om schepen te bouwen totdat de Wharf is gebouwd . Je kunt gebouwen van andere spelers te gebruiken , maar je moet een inschrijfgeld te betalen aan de eigenaar van het gebouw , zowel in franken of eten.Dit methode om te controleren beschikbare acties behulp bouwconstructie is een briljante manier om langzaam versoepeling spelers in de complexiteit van het spel . In andere soortgelijke spellen , kun je informatie-overload te krijgen over al de verschillende acties die u kunt nemen ... zelfs voordat het spel begint ! In Le Havre , alles wat je hoeft te maken over het begin grijpt middelen en de mogelijkheid om gebouwen te bouwen . Elke andere actie kan later worden onderzocht als de gebouwen krijgen gebouwd en het aantal beschikbare acties langzaam increases.Every 7 windingen , speciale end-of- ronde gebeurtenissen gebeuren . Een nieuw schip beschikbaar worden gebouwd , en werknemers moeten worden gevoed met uw beschikbare voedselbronnen . Er kan ook een oogst evenement waar vergelijkbaar met Agricola zijn , als je genoeg graan of vee , krijg je meer graan en vee te maken. Naarmate het spel vordert , je uitbreiden handelaar imperium betekent dat je meer en meer voedsel elke keer nodig heeft om uw werknemers te voeden het einde van de ronde gebeurtenissen occur.There zijn tal van strategieën na te streven in dit spel, en tal van manieren om te winnen . De winnaar is de speler met de hoogste totale inventariswaarde . Je kon winnen door het bouwen van veel gebouwen en vergaren van uw vermogen op die manier. Je kon cruciale gebouwen bouwen en toegangsprijzen te verzamelen van andere spelers . Je zou kunnen proberen om middelen te monopoliseren en zie je tegenstanders in de schulden als zij hun werknemers niet kunnen voeden . Je kon een koopvaardijvloot te bouwen om uw goederen te exporteren . Je zou zelfs kunnen bouwen luxe schepen en maak uw fortuin op die manier! Le Havre is een complexe en boeiende bordspel , en is een waardige opvolger van de man die Agricola ontworpen . Het beslaat bijna een eeuw van vooruitgang als je stad groeit van slechts een paar hutten tot een volwaardige stad met economische en industriële gebouwen . En je schepen te verplaatsen van gammele houten degenen te strijken en tenslotte stalen kolossen . Le Havre is ideaal voor u als u wilt resource management en de bouw spellen zoals Agricola of Puerto Rico.Complexity : 4.0/5.0 Speelduur : 2 tot 2,5 hoursNumber spelers: 1-5 playersYou meer over Le Havre kan lezen op de Leeftijd van . planken onderstaande website
Door: Steven H. Ng