Sonic de egel kan zijn oorsprong in Sega 's poging om Nintendo's Mario ( ah de oude rivaliteit ) evenaren , maar hij heeft genoeg originaliteit om hem volledig te onderscheiden van Mario . Sonic's populariteit is onbetwistbaar en hoewel hij werd ontworpen om Mario te verslaan op zijn eigen spel ( excuses voor de woordspeling ) , is hij uitgegroeid tot een icoon in zijn eigen right.A klassieke Sega vs Nintendo gezicht af gebeurt als Sonic en Mario worden vergeleken . Terwijl ze enorm verschillend van elkaar vrijwel alle mogelijke aspecten , kunnen de verbinding niet worden ontkend . Dus laten we eens kijken hoe ze op elkaar lijken ( en het is een zeer korte lijst ) . Beiden functie in hun eigen platformer of side-scrolling game. Ze zijn allebei proberen iets te redden , hoewel de 'dingen' zijn enorm verschillend van elkaar . Het spelniveau ontwerpen volgt gelijkaardige principes - ze allebei harder als de niveaus vooruitgang te krijgen en ze zijn allebei zonder spel save slots. Dus zodra je begint te spelen , moet u ofwel afwerking van het spel of krijgen een ' game over ' ergens in het midden en opnieuw beginnen. Maar dit zijn functies van de meeste platformer spellen van die tijd en dus ze tellen als gelijkenissen is stretching het een bit.Now kunnen we de verschillen komen en hier is waar de dingen spannend. Dit is waar de verschillen tussen Sega en Nintendo duidelijk. Nintendo heeft altijd geneigd is naar het maken van games die meer - " iedereen met kinderen" zullen we het noemen. Ze hebben geen geweld ( meer of minder) zijn voorzien en zijn over het algemeen erg happy happy . Natuurlijk , Zelda niettegenstaande . Kijk maar naar de nieuwste serie van Nintendo-spellen waarmee de Wii was marketed.The Mario broers zijn eigenlijk een beetje saai in vergelijking met Sonic the Hedgehog . De originele Sonic spel was de eerste wedstrijd van zijn soort te brengen in het element van snelheid in de vergelijking. Dus terwijl je op een speciale toets aan Mario run te maken , Sonic nooit helemaal ' loopt ' . In feite kun je niet overal binnen een Sonic spel te krijgen als je niet Sonic en running.Then gaat aanpakken slechteriken hebben. Sonic rolt zichzelf in felle bal van pieken die zich slingert tegen de vijand op topsnelheid . Mario springt op de slechteriken hoofd , het doden van de arme man of kloppen het uit van de scène . Natuurlijk , het verschil is de agressie die Sonic shows in zijn karakter . Sonic kan niet eens stil te blijven , wordt hij altijd in beweging , helemaal klaar voor . Mario is volkomen tevreden met staande heel stil voor de gevaarlijke planten again.The character design neer te bewegen in Mario is bedoeld om een beroep op bijna iedereen , maar Sonic lijkt te zijn gericht op de meer avontuurlijke en snelle gamers die hebben meer kans om tieners . Echter , door de jaren heen , Sonic heeft een cultus volgende die verder gaat dan alle leeftijdsgrenzen ontwikkeld . Dus nu heb je 11-jarigen tot 41 -jarigen , alle stromende over hoe cool de blauwe kerel is . Natuurlijk, de laatste zou waarschijnlijk doen anoniem
Door: ! FastSubmitArticles.com