Je kind grijpt de zachte , squishy randen van een ander leren speelgoed , voordat verlaten zonder een zorg in de wereld . Hoe veel speelgoed hebben je ze gekocht ? Hoeveel kratten van ' speelgoed garbage ' zit in de hoek van hun kleine kamers ? Om een beroep op kinderen , moet speelgoed om intrinsieke waarde hebben - dat speciale magie die het scheidt van de krioelende massa . Dankzij de elektronische entertainment , hebben we nu originele en interessante concepten die vergelijkbaar zijn met science fiction fantasieën van slechts tien jaar geleden zijn . Al duurde het was een team van genieën om te dromen van producten zoals de Nintendo Wii , de junior laptop en andere interactieve speelgoed edelstenen. Kom reis met ons als we een kijkje nemen op een aantal van speelgoed van vandaag de meest verbazingwekkende en geavanceerde van kinderen . • Leren , met een gamepad in hand.Welcome tot een van de grootste concepten in de geschiedenis. Van de originele Nintendo , de Wii is voortgekomen uit de behoefte om iedereen ( absoluut iedereen ) in staat om te spelen. Het is al lang geleden bewezen dat kinderen die de essentiële hand-oog coördinatie nodig voor sport , schrijven, ontwerpen en talloze andere praktijken ontbreekt , deze vaardigheid kan leren door middel van video- gaming. Het tijdverdrijf van gaming is al lang geleden aan diverse negatieve connotaties en het is dankzij de vindingrijkheid van de Nintendo ontwerpteam dat dit stigma eindelijk terzijde kan worden uitgebracht . De Nintendo Wii is een familie - vriendelijke console met een schone , moderne uitstraling en afstandsbedieningen , die zijn ontworpen om de natuurlijke ritme van ons lichaam na te bootsen . Een bestuurt richting en de ander wordt gebruikt voor ruimtelijke controle. Bijvoorbeeld, als uw doel in het spel is om vooruit te lopen en rond te draaien , zou je de richting controle gebruiken om vooruit te komen , en draaien de ruimtelijke controle om te draaien . Veel games zoals Brain Age en Wii Fit maakt uitstekend gebruik van deze unieke controles , door het geven van de gebruiker opties met betrekking tot specifieke bewegingen , zoals het snijden van een logboek door het maken van een zagende beweging , of springtouw van hoppen op en neer. Deze correlatie tussen het scherm actie en de off-screen fysieke aanwezigheid is een verrassend concept dat heeft geholpen om de hand-oog coördinatie van de vele kinderen ( en volwassenen ) te ontwikkelen. Met een speeltje deze spannende , zullen velen blijven leren van de Wii voor de komende jaren come.If de Wii te complex is een lerende speelgoed voor uw kinderen , dan misschien de natuurlijke eenvoud van de V.Smile TV Learning systeem zal meer te zijn hun wens. Veel mensen beschouwen het stuk speelgoed van deze kinderen naar de junior of ' cartoon ' versie van de Xbox of de Playstation zijn. Het heeft enorme , grote toetsen die geschikt voor zowel links -en rechtshandige kinderen , een grote bibliotheek van kleurrijke games met elk kind favoriete personages en tal van leuke functies op te voeden en te entertainen . Deze kleurrijke kleine apparaat werkt op batterijen zo goed, dus het kan altijd en overal worden gebruikt . Er is zelfs een meegeleverde stylus , voor het schrijven en wiskundige activiteiten die de V.Smile zo gelukkig herbergt . Dit zorgt voor een aantal spannende momenten ! Het is gemakkelijk om te zien hoe kinderspeelgoed nu verward kan worden met videogame consoles . In de race om nieuwe en spannende speeltjes te ontwikkelen om de verbeelding van onze kinderen vast te leggen , hebben de twee gecombineerd. Met dank aan het leren speelgoed en videogame , de wereld van het speelgoed van interactieve kinderen is echt een fijne plek om te zijn
Door: . Lisa Cohen