Met alle studies gedaan die zich richten op hoe de gewelddadige videospelletjes zijn van invloed op het gedrag van kinderen , het maakt u zich soms afvragen wat kinderen denken over deze games . Heeft onze jeugdige generatie het gevoel dat videospellen daadwerkelijk invloed op hen op een positieve , een negatieve , of helemaal niet ? Tijdens het proces van een achttien -jarige die werd veroordeeld voor het zijn slechts een van de sluipschutter tijdens de schietpartij in de omgeving van Washington 2002 , de advocaat voerde aan dat de tiener was onderworpen aan gewelddadige media materiaal, dat videospelletjes inbegrepen . Als gevolg van de tiener zijn onderworpen aan dergelijke gewelddadig materiaal er werd gezegd dat de tiener werkelijk waren ongevoelig en gehersenspoeld dat de tiener veroorzaakt aan dood ik de eerste plaats. Ze hadden zelfs een klinisch psycholoog getuigen die zei: " Blootstelling aan entertainment geweld ongevoelig mensen tot geweld , maakt het lijkt meer aanvaardbaar . " Met al deze onderzoeken proberen te bewijzen dat de kinderen het spelen van videospellen agressief gedrag zal ontwikkelen . Deze studies zelfs proberen te bewijzen dat deze videospellen kunnen leiden kinderen het risico zelfs met crimineel gedrag werking ook. Onderzoeker hebben geprobeerd te bewijzen met hun studie dat de fijne lijn tussen virtual reality en de echte wereld wordt steeds dunner , die zeer gevaarlijk om deze jeugdige minds.My vraag kan worden is wat doen deze jeugdige geesten voelen over alles van dit onderzoek wordt gedaan die probeert te bewijzen hun favoriete video games zijn gewelddadig . Ik interviewde een aantal video gamers in de leeftijd van veertien en negentien om precies te weten wat ze dachten over alle negatieve publiciteit die video games waren getting.Akita , die negentien , voelde dat videospellen individuen kunnen ongevoelig , maar ze vond ook dat films en tv- shows te doen ook. Ze vond ook dat de schuld te geven voor het feit dat kinderen gewelddadig gedrag op videogames was gewoon volwassenen op zoek naar een makkelijk excuus om hun tekortkomingen als ouders . Ze ging verder met te zeggen dat het lijkt alsof ouders waren veel te druk leven hun eigen leven om voldoende aandacht te besteden aan hun eigen kinderen , zodat wanneer er iets drastisch gebeurt willen ze het enige wat de schuld in het leven van hun kinderen dat ze geluk brengen . Ze vraagt zich af waarom cowboys spelen of met speelgoedsoldaatjes is nooit de schuld van het agressieve gedrag in children.Matt , die is zestien, is voor het grootste deel van zijn leven spelen van videogames, maar hij houdt niet van spelen elke vorm van gewelddadige videospellen . In plaats daarvan verkiest hij het spelen van video games die hem in staat om creatief te zijn in de vorm van concurrentie tussen vrienden . Hij heeft het gevoel dat videospellen kunnen bijdragen aan geweld op zekere hoogte , maar er zijn zoveel andere factoren die worden genegeerd door al deze onderzoeken , zoals society.Stephanie , die veertien , geeft toe dat gewelddadige videospelletjes hebben haar gevoel veel meer gewelddadige en zelfs handelen agressiever na het spelen van hen . Jakim , die zestien is , dat in de Middeleeuwen mensen die niet de luxe van video games , films of televisie werden hakken elkaars hoofden af . Mike, die is vijftien , voelt dat het onderzoek wordt gedaan worden gedaan op bepaalde videospelletjes die hij voelt zijn slechte keuzes . Hij voelt dat er meer gewelddadige videogames op de markt wordt dat over het hoofd gezien die constante scènes van bloed en gore in, maar biedt toch een uitdaging voor gamers , maar studies zijn niet te concentreren op deze specifieke video games alleen degene waar de gamer is . schieten anderen niet wezens
Door: Victor Epand